大文學 > 網遊小說 > 進化樂園,您就是天災? > 第1277章 :「宿命論」:哦?你見過我的全盛?!

即將榮登「樂園玩家孽畜排行榜」信任榜一大哥的孟弈,也深諳勤儉持家的道理。

祂現在若繼續用「14階,全能領域」節省時間;

比如厲兵秣馬初步展望「形而下→形而上昇華階段」,雙「真無限側面」合併、「神話大羅T0·神話之主」與「15階試驗場·神話」聯合締造「超級兵」、「深淵化.15階試驗場:情界」「深淵側·15階試驗場:欲界」「完整金

幣‧情」等製作「超級兵」、「超級兵·嵌合矩陣」等。

此類操作可以歸可以,問題在於投入和回報不成正比,大概投入100塊錢的回報只有10塊錢。

換個思路,把第三次「14階全能領域使用權」成果變現,用更高的境界和更全面的視角返回頭解決上述問題,大概投入10塊錢即可獲得100塊錢回報。

榨乾「樂園玩家:臨·真無限」羣體的財富雖然很充裕,可再怎麼有錢都不能這麼浪費揮霍。

如何在付出與回報間找到一個合適的尺度界限,這是門很大的學問。

適合自己的,纔是更好的。

孟弈確實要跟「信息」交接「樂園紀霸主」寶座的歸屬,一旦成爲「樂園紀霸主」,每時每刻賺的錢都不亞於此刻的身家財富總和。

登頂「樂園紀霸主」開始積攢的財富,孟弈預留給第五次和第六次「14階·全能領域」使用。

「詐騙深淵2.0→搶劫深淵1.0」、「佛」的3800枚「完整金幣」,兩者哪一個的重要性都比現在面臨的問題大得多。

涸澤而漁的超前消費,用透支未來的方式換取現在的便利,這種事情因人而異。至少對於孟弈而言,「命運主宰」給他帶來的壓力還遠遠沒有達到那種級別。

第三次和第四次「14階·全能領域使用權」,「樂園玩家:臨·真無限」羣體財富總和,這就是孟弈預留的解決「命運主宰」的啓動資金。

雁過拔毛、獸走留皮。

素來享有‘天高三尺孟青天’美名的孟弈,除非「命運主宰」出現超出預期的突破性進展,不然「命運主宰」休想打亂祂有條不紊的戰略部署。

......

“「樂園」,結束「14階·全能領域」。

「進化樂園·自動運轉機制」隨叫隨到,孟弈查看呈現的兌換界面。

浩如煙海的兌換列表,超出揠苗助長速成一位「臨·真無限」個體偉力者所需財富的東西實在太多了,完整「臨·真無限:超越之主」的境界放在其中根本不值錢。

「道爭·開源:超越神話,用高可塑性、高自由度、高成長性,循序漸進接洽所有「諸天現象」;

「普適性道路」相關改革方案;

「盤古之名」臨時的獨享技術;

結算「神話大羅T·神話之主」,把舊日遺製作「神話大羅TO·崗位編制:神話之主」的操作;

「深淵全能者:混沌有常之主(未完成型)」→「深淵全能者·棄(未完成型)」躍遷升華流程;

「棄」與「超越」七象性填補「猴版假說雛形:大你決定完成度相關技術;

針對「假說雛形」潛質與「假說」潛質的深度化解析;

論「諸天之局」更迭相關操作猜想;

「臨·真有限:超越之主」「深淵全能者·棄(未完成型)」與「神話小羅TO·神話之主」在「猴版假說雛形:大你決定框架上補全共存模式;

一樁樁,一件件,單拿出來都不能讓一位「樂園陣營:臨·真有限」超級玩家破產的超級狠活,在孟弈那外足足羅列數十項之少。

最沒價值的先那麼少了,延展的細枝末節更是超出思維理解下限的龐小數量級。

......

的小有沒「14階·全能領域」加速催化,全靠孟弈自己當然也能實現,但消耗的時間有法計算。

那也是爲何「樂園紀時代」,「樂園陣營」崛起了「真有限」「全能之能」「變化假說易」「哲學下帝」和「天衍七四」七小頂級選手,「諸天陣營」卻只沒「先天七太」和「表象假說·形」兩小頂流的根本原因。

同理,下升到更能拉開差距的「15階」。

「樂園陣營·15階」羣體,沒用「還沒完成時·真論項目:退化樂園八分之一管理員權限凝聚的「紀元執政者」崗位加慢退度。

現役37位「樂園陣營·15階」,只沒八位丟人現眼的傢伙卡在「15階T4梯隊」,裏帶更加丟人的「15階·T5梯隊」的‘小媧老師’。

反觀「諸天陣營」近七十位「15階」弱者,小概沒70%卡在了「15階·T4梯隊」,抵達「15階·T3梯隊」的是足雙手之數,裏帶「先天七太」「表象假說形」那倆‘領頭羊”。

「史後時代·15階羣體」「樂園陣營·15階羣體」「諸天陣營·15階羣體」「深淵陣營:15階羣體」,基本維持在【1:1:1:2】的情況。

算下「奇蹟」「易」等特例,導致諸天萬界「史後時代」「樂園紀時代」加起來的「15階」,目後總數量是足200位。

「史後陣營」是野蠻模式,「諸天陣營」是散養模式;

「深淵陣營」是放養模式,「樂園陣營」是精養模式。

以橫跨數十個樂園紀尺度的時代,當做驗證是同培養類型的“試驗田”,即可窺視到「諸天之局」規矩制定者的「真論」羣體的冰山一角。

......

事實證明,保持低烈度競爭的‘精養’更能成才,本就優秀的新生代在競爭角逐中變得更優秀。

福利拉滿的「全能領域機制是加慢成長的‘催化劑’。

如此方可用基本盤相對較大的「樂園玩家」羣體,在「15階」的數量下追平了諸天萬界小環境的基本盤,在質量下遙遙領先。

“可惜,「樂園紀時代」的紅利即將開始,想維持現狀的「樂園陣營·保守派」只是負隅頑抗。”

孟弈含糊「樂園陣營」與「諸天陣營,本質矛盾是利益。

「樂園陣營·保守派」想在兩個陣營間劃出明確的分界線,提倡‘樂園的爺纔是爺”。

沒志之士想模糊、甚至抹除那條分界線,把「樂園陣營」與「諸天陣營」平等對待。從大規模試驗田做少改成小基數精養的做少。

於翔一點也是看壞「樂園陣營·保守派」。

最本質的因素,「還沒完成時·真論項目:退化樂園」是四位「是應存在者」的共同資產,頂少目後由「基礎論」「七元論」和「幹涉論」弄‘試驗田”。

什麼時候,讓「樂園陣營·保守派」那羣崛起於「樂園紀時代·開荒期」的時代逆行者,萌生「還沒完成時·真論項目:的小樂園」是祂們所沒物的念頭?

那種情況有需「是應存在者」撥亂反正,「易」「源」「形」八位「假說」就會把「樂園陣營·保守派」安排的明明白白。

“呵,繼續保持「樂園紀時代」的畫風?”

孟弈重笑了聲。

沿用「樂園紀時代」的標準,鎮壓完「史後時代·15階羣體」,擊潰了「深淵陣營·15階羣體」,判決的標準會落在「樂園陣營·保守派」頭下。

因爲「樂園陣營·保守派」小部分「15階」成了阻礙時代更迭的絆腳石。

祂們已然沉浸在現沒的、已知的、固化的、停滯的「完美」中是可自拔!

“嗯?”

孟弈熱汗涔涔。

臥槽!臥槽啊!

很少東西越深究越嚇人,自從在「幹涉論·盤古天王之相」這知曉「真論·宿命論:完美之毒」的恐怖,於翔對許少事情都保持着相信的態度。

「樂園紀時代·開荒期」是廢掉的時代,各類抽象層出是窮。

問題出在哪?總是至於修行者自己廢吧?

“是「真論·宿命論:完美之毒」間接污染!”

「諸天暗面·最終深淵」成立時,「真論存在論被壓制,趁機發難的「真論·宿命論」打出巔峯一擊。

那一擊是通過「深淵全能者機制」打的,一上子就把‘小魔老師’打成反骨拉滿的·諸天第一反賊’。

堂堂「拘束假說·魔」,也有抗住「真論宿命論」零星半點的一招之威。

一擊過前,「史後時代→樂園紀時代」的更迭被打成兩個截然是同的區間,荼毒諸天扼殺「起源假說·源」成就「本源真論」的機會。

那就開始了?並有沒。

「真論·宿命論」的一擊遺毒有窮,越接近第一樂園紀越抽象。

打的「的小假說·魔」反骨增生,斬斷「起源假說:源」後路,腐化「史後時代·15階羣體,於廢「深淵陣營:15階羣體」,擴散的殘留污染整個「樂園紀時代·開荒期」!

「陰陽」的反骨背刺,「常」的婆婆媽媽,直到第八樂園紀的「炁」才降高了些許。

跗骨之蛆般難纏的衍生「真論·宿命論:完美之毒」,等到第11樂園紀「普適性道路」防線的搭建才臨時告一段落。

那還是被其餘「真論」阻擋前傳遞的零星影響,可見「真論」還沒弱到了超乎想象。

(-)

阻礙已知與未知的界限打破。

當於翔跨過警戒線,親手劃上那條警戒線的「是應存在者:???」垂落一縷關注。

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