大文學 > 網遊小說 > 這個勇者會裝死 > 第235章 首領史萊姆

漫無目的的等待,總會讓人覺得無聊。

目標明確的等待,則往往讓人焦慮心慌。

蘇笑說,我們的目標就是沒有蛀牙……額不對,是幹倒boss!蠕動城堡只有兩個精英,現在貪婪的史萊姆和驕傲的史萊姆都已經被放倒,那剩下的工作不就只剩打boss了?

“剛纔打得爽嗎?”蘇笑問擊敗了兩隻精英怪的七人,嘴角露出了陰謀得逞般的笑容。

“還……還行……”面對蘇笑詭譎的笑容,拿到兩次最後一擊的喬葉飛底氣不足地回答。

“記住這種成就感爆棚的感覺。”蘇笑走到一塊石頭旁邊,旁若無人地一坐,故作深沉地說:“等會打boss,剛纔的那些技能通通不準用。”

陳雅萱貼着蘇笑坐在他身邊,好奇地問:“爲什麼?”

蘇笑直截了當地回答:“因爲在首領史萊姆面前,所有非抓取、非控制的近身技能都是找死。”

主角往往最後出場,兩個精英怪早早敗落在勇者手中,而蠕動城堡的boss首領史萊姆卻硬是讓他們又等了半個多小時,才終於從山坡上那口五顏六色的泥潭中露出真身。

與那些五顏六色的史萊姆不同,首領史萊姆全身漆黑,隔着老遠就能聞到它身上散發出來的那股惡臭。緊接着,衆人驚訝地發現,它那下水道爛泥般攤開一地的身體,居然像人類一般“站”了起來,就像被賦予了生命的用泥巴堆出的失敗品。

獸潮boss不會隨波逐流,它們只知道守在傳送門旁,看着自己的手下族羣血洗人類的城池,以達成僞上帝毀滅世界的志願。首領史萊姆從傳送門旁緩緩流向山坡,魁梧的身體給所有人都造成了壓力,讓他們不得不嚴陣以待。

細心的陳雅萱最先發問:“它身上那層光是什麼?”

“霸體護甲。”哪怕對手只是一隻史萊姆,蘇笑也沒有表現出絲毫的輕鬆,“上帝在給你關門的時候,也會給你開扇窗。史萊姆堪稱雜魚中的小雜魚,所以史萊姆boss就獲得了一種獨一無二的天賦——首領史萊姆是唯一一個擁有永久霸體的boss!”

在場勇者十人,雖然操作水平參差不齊,但畢竟都在這個世界存活了兩月之久,怎麼可能不知道霸體是什麼?

霸體是絕大多數遊戲中都會存在的一種超級硬直狀態,一旦人物開啓霸體護甲,雖然遭到攻擊依然得承擔傷害,但人物的動作卻不會因爲遭到攻擊而被打斷。這樣一來,不論是操作的連貫性,還是技能的成功率都會大幅上升!因此,霸體也被認定爲無敵之下的最強狀態,甚至沒有之一!

“怎怎怎怎……怎麼打?”面對氣勢驚人的首領史萊姆,喬葉飛只想躲在蘇笑背後當個安靜的美男子。

蘇笑回身拍拍喬葉飛的肩膀,對所有人說:“記住我的話,剛纔爽過的技能,現在全都別用。硬要用也不是不可以,找不準時機的死了別怪我。”

見所有人都擺出一張生無可戀的臉,蘇笑不禁又笑了起來,“區區霸體,破給它看看!”

遊戲中的霸體,在某種程度上可以理解爲現實世界的喪失痛覺。

對普通人來說,痛感是一種消極的、差勁的、沒有意義的存在,生病會製造疼痛、受傷會製造疼痛,似乎與疼痛掛鉤的一切都是不好的事情。

不知道有多少人希望自己能永遠失去痛覺,似乎只要失去痛覺,天就會變藍、水就會變清,就連空氣中的pm25濃度都會降低。

但事實上,疼痛並非消極、差勁、毫無意義,痛覺可以理解爲身體受到傷害時的一種警告,只有疼痛才能讓一個人察覺到自己身體的異常。輕微的刺痛或許是在告訴你,你身體的某個部位需要引起你的警覺,而嚴重的劇痛則是在告訴你:**快打119,你丫快撲街了!

遊戲不同於現實,哪怕一款格鬥遊戲的打擊感再強,玩家也不會在戰鬥中產生痛覺。因此,遊戲中以生命值來對玩家發出警告,生命越少就意味着角色的處境越危險。

但是,在開啓了霸體狀態之後,遊戲角色的絕大多數行爲都不會被敵對目標的攻擊打斷,流暢的打擊感很容易讓玩家喪失危機感。冒着對手的攻擊衝鋒陷陣,其結果很有可能是一臉懵逼地死在敵營之中,然後罵一句:“草,老子不是還有半條血嗎?”

對玩家來說,霸體是一把雙刃劍。對boss來說,那根粗到突破天際的血條本來就是給玩家拿去打的,開啓霸體之後自然能攻擊得更加肆無忌憚。

不過,痛覺的意義永遠不會消失,對付霸體,抓取、控制和遠程打擊就是最好的策略!

戰鬥開始,蘇笑下令:“愛麗絲站着看戲,陳佳龍準備甩技能,尚迪正義之矛!”

尚迪的遊戲意識不是蓋的,一聽到“霸體護甲”四個字,就知道自己的正義之矛和聖光之球有大用,隨時準備起手。蘇笑話音剛落,那根金燦燦的光矛就刺穿了首領史萊姆那坨融化瀝青般噁心的身體,將它牢牢釘在地上。

正義之矛遠程起手,一幹近戰職業還沒反應過來,被蘇笑點名的陳佳龍就抓着長劍一通亂揮,炎刃劍、冰刃劍、劍氣斬依次施放,傷害不俗。

“大家準備好,boss要來嘍!”蘇笑話還沒說一半,懸掛着暗影鎖鏈的王牌飛刀就插進了首領史萊姆的身體,拉扯操作往回一拽,首領史萊姆只能乖乖被他拖進勇者的包圍圈。

背擊悶棍,眩暈3秒,繼正義之矛之後對boss再次強制控制。

詛咒之箭,兩波共計20只纏繞着詛咒之力的箭矢射入首領史萊姆的身體。黑雀手弩的傷害本就不比王牌飛刀低,詛咒狀態的3次miss更是給周圍的勇者們打了一劑強心針。

召喚骷髏隊長!召喚殭屍守衛!召喚骷髏士兵!三十隻亡靈寶寶同時出現在首領史萊姆周圍,有武器的用武器,沒武器的用牙咬,場面兇殘無比。

蘇笑用詛咒之箭瞬間打出20連擊,高頻攻擊不僅觸發了詛咒效果,同時也觸發了死亡印記的負面狀態——物理防禦和魔法防禦永久降低105%,並且受到亡靈生物的攻擊傷害翻倍!

骷髏士兵和殭屍守衛的攻擊力忽略不計,但骷髏隊長和骷髏射手的攻擊力可不容小覷,重斬的殺傷力直逼蘇笑的割喉,暗影箭的失明效果也是讓首領史萊姆困惑不已!

眼看蘇笑一個人站在風口浪尖打出了一波小**,周圍幾人才紛紛反應過來,一個個摩拳擦掌地圍了上去。陳雅萱和黃豔豔不提,至少四個騎士都覺得自己的長槍夠長。

提問:蘇笑爲什麼要召喚骷髏士兵?雖然1級解鎖的技能耗藍最少,但作爲一個幾乎完全無用的雞肋技能,蘇笑召喚它們的意義在哪?

不是爲了蹭傷害,骷髏士兵的傷害之低,五個加起來還抵不過蘇笑隨手的平砍,一旦觸發王牌飛刀的雙倍出血效果,流血的速度都比它們砍人的速度快。

蘇笑之所以召喚骷髏士兵,其實就是爲了讓喬葉飛他們明白什麼是危險。

骷髏射手的固有技能暗影箭,失明幾率50%,持續時間只有短短1秒。失明效果雖然能對首領史萊姆形成一定的牽制,但它畢竟不是強控狀態,更何況被失明的目標也還保留着一小部分的視野。

對怪物來說,能看到目標就能發動攻擊。看着周圍那羣比蒼蠅更煩人的骷髏殭屍,首領史萊姆那兩條爛泥般的手臂輕輕一揮,就把血厚防高的骷髏隊長和殭屍守衛盡數擊退,而那五個裝備破爛的骷髏士兵更是直接碎成了一地骨頭渣子,只留下“誇嚓”一聲脆響飄在風中……

看到boss一巴掌拍碎五隻亡靈生物的場面,無需蘇笑提醒,喬葉飛自己就鬼叫起來,“大家小心,千萬別靠的太近,這隻黑色的史萊姆傷害好高!”

三個天空騎士同時朝喬葉飛投去了鄙視的目光——叫個屁!自己回頭看看,全場除了那些殭屍和骷髏,就數你離boss最近!

面對這種目光,喬葉飛心裏甭提多尷尬了,就這一分神的功夫,首領史萊姆突然發難,隔空一拳朝他砸去。不等同學們笑話它手短,那爛泥般的手臂就像擰麻花一樣扭動起來,瞬間就變成了一根細長的鑽頭,尖端直插喬葉飛心窩!

史萊姆向來以行動緩慢著名於世,而首領史萊姆的這個固有技能黑槍卻快得出奇。眼看黑色的鑽頭就要在喬葉飛身上開個窟窿,他都還沒有意識到自己正受到boss的攻擊。

蘇笑大喊一聲:“格擋!”

喬葉飛是騎士,騎士又沒有盾牌,何來格擋一說?哪怕喬葉飛是個戰士,這時候格擋恐怕也來不及了吧?

關鍵時刻,蘇笑使出了千年殺之後的第二超級神技損友之腳,找準陳佳龍的屁股將他一腳踹了出去,不偏不倚正卡在喬葉飛和首領史萊姆中間。

感情那句“格擋”是對我喊的?莫名飛出人羣,陳佳龍滿腦子都是問號,但盾牌卻是於千鈞一髮之際護住了自己的身體,跟boss的黑槍來了一個硬碰硬的親密接觸。

結果,喬葉飛和陳佳龍被黑槍的突擊效果雙雙頂飛,好在沒有受到什麼致命的傷害。(未完待續。)

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