大文學 > 網遊小說 > 回到2000年做遊戲 > 二十三章 電競未來

23 電競未來

  電子遊戲競技從九十年代開始,世界各處都有小比賽。在任天堂的FC開始,九十年代中國的大商城裏面,也時有《俄羅斯方塊》的競技比賽,以對戰爲主,幾家當時著名的遊戲機廠商如“小霸王”、“聖鬥士”、“小天才”也搞過……選手都是業餘愛好者。

  最早比較有規模組織的是《街霸2》,《VR戰士》之類,廠商組織,主要以宣傳產品或者遊戲廳爲主。電腦上,自DOOM開始的死亡競賽,開始出現硬件廠商贊助比賽,到了Quake的年代,鼠標,鍵盤,顯示器,手柄,顯卡,聲卡,那時候有主持,也有主播,基本都是客串,還不能真正讓電競成爲一種主流社會了解的文化形式。

  真正讓電競成爲文化的是一個在韓國賣的最火的遊戲《星際爭霸》和韓國最大的公司三星集團開始,首屆比賽是2001年12月,比賽的項目是《雷神競技場》、《帝國時代2》、《星際爭霸》、《虛幻競技場》和《FIFA2001》,約400多名選手參加了比賽,總獎金爲30萬美元,這個數值對今天來說聽起來微不足道,在當時已經是大數字。國內的半業餘半職業遊戲比賽的獎金冠軍極限是5000元,絕大多數職業選手過得和代練一樣不如,這時候談主播未來的前途是否過於遙遠?

  說來好笑,2000年的遊戲機大禁令,2002年的網吧大清理,無非都是和遊戲有關,可是照舊有國家隊參加比賽,並且在2001年的比賽中取得了兩個團體賽冠軍,是中國電競的首個冠軍,也產生過無數知名的電競選手,只是,圈子特別小,他們都還要爲生計忙碌,雖然現在是一月,十天之後是立春,可是中國電競的春天還遠遠沒有到來……

  這些關於電競的往事,是幾個記者拉着熊總找到曾啓談起來的的,其中有位從媒體出來的大佬,崗爺,縱橫媒體產業。他觀察今天熱火朝天的比賽,認爲很有搞頭。在這種地位的人物眼裏的搞頭,就是大佬覺得賺錢的,大家要附和着說,是的,是的!

  讓曾啓覺得驚訝的是這位大佬直接說到了核心:“應該把對戰抽離出來,成爲一個獨立的遊戲,像CS一樣打起來!”

  畢竟CS還是網吧此時最流行的對戰遊戲,比新興的《魔獸爭霸3》名氣響的多,也超過換湯不換藥的《紅色警戒2》以及上手難度太高的《帝國時代2》和《星際爭霸》。大佬認爲既然網吧每一臺機器都能安裝CS讓玩家廢寢忘食,何不能也讓他們玩榮耀突擊呢?

  榮耀突擊是人稱崗爺的大佬隨口說的名字,周圍的人都連聲說好,什麼畫龍點睛,神來之筆,馬屁聲蓋過了場面的遊戲聲音。熊總此時也不管曾啓的態度,連連說這個項目會在很快上線……並希望崗爺能多多關心公司,最好能投資一部分,這樣可以招募更多的人員,加快進度,待《天空之城》上線的同時就可以開發這樣的競技版本了!

  崗爺滿意的點點頭,帶着一批部下和隨從離開的,自稱去看電影,看完電影再過來逛一圈,如果來得及的話,自己要親自下場打一把。還答應年後去一趟熊總的公司,並且囑咐一個手下,年前送一點年貨去!

  大家都挺驚訝,崗爺送年貨給遊戲公司,送什麼呢?這怕要過幾天才能揭曉呢?

  曾啓其實非常埋怨熊總的信口開河,也明白,大佬說的這麼起勁,當場可不能反對,在大佬眼裏,那屬於公開打臉,可是現在搞一個純粹對戰的遊戲有希望嗎?

  正在想,混在玩家羣裏的程序員吳導,剛在上面秀了一把技術,還連續當了比賽MVP,他走下來問曾啓:“剛纔那位大佬在說話的時候,我也在旁邊聽,大佬說做一個純粹的對戰遊戲,就是這個榮耀突擊模式變成一個遊戲,我覺得這個想法挺好啊!”

  曾啓苦笑着說:“這是我們一起做的玩法,很好玩,但有一個致命的問題,怎麼收費。網吧裏每一臺電腦都裝了紅色警報,帝國時代,暗黑還有CS,那都是盜版。因爲正版賣的拷貝多了,所以才搞類似於戰網那樣的對戰平臺,星際韓國賣掉了幾百萬套,我們國內才賣掉多少?”

  吳導思索了一下:“那麼不要做單機,做成網絡遊戲,必須登錄服務器才能對戰,才能開房對戰,如何?”

  曾啓搖搖頭說:“那麼新問題產生了,我們做的是點卡遊戲,玩家上來打一兩場比賽是買次卡還是點卡呢?據我所知,目前市面上有兩個運營的對戰遊戲,你喜歡動作片,武打片,《流星蝴蝶劍》記得嗎?大家進去一陣亂殺,很痛快,可是需要買點卡,買昱泉的一卡通嗎,不同,因爲絕大多數上網的環境都在辦公室和網吧,玩局域網對戰就夠了,除非聯網對戰能帶來更大的成就?”

  吳導說:“那麼我們賣英雄如何,免費玩家只能使用五個普通的英雄對戰,點卡玩家可以使用更多的英雄?”

  曾啓還是搖頭他說:“吳導你瞭解還有成大網絡的《坦克大作戰》,免費的時候三十萬在線,現在成大也犯愁了,在線不足五萬了,他們搞的收費模式還是點卡,不充錢只能有一種老土坦克,被玩家罵慘了,如果是這種僅僅憑藉對戰走紅的遊戲,至少,現在想不出什麼收費方法!”

  吳導正想進一步再聊,這時候已經到了休息時間,一晃眼,已經到了六點鐘,這輪比賽已經分出勝負,按照計劃,休息到六點半的時候,舞蹈小姐姐們要上臺跳舞暖場,然後開始半決賽和決賽了!

  所以導演在喊曾啓,讓曾啓和吳導一起過來。演員小姐姐們要換衣服,現在商場的人太多了,再用易拉寶搞隔離是不行的,所以只能在舞臺後面,用一塊帷幕斜着搭着,靠舞臺後壁的角落形成一個小帳篷,讓舞蹈演員們鑽進去,時間很緊,搭是不可能的,只能幾個男子用手撐着,一個小姐姐進去的時候,對吳導和曾啓說:“辛苦你們了,拜託別鬆手……”

  吳導點點頭,曾啓也點點頭,覺得生活不易,這些女孩子肯定在別處受過捉弄,一個失守,然後春光大泄,換來一羣男人的鬨笑,而她們只能繼續……

  稍後,兩個女孩子出來了,之前的輕鬆可愛的天使風格的舞蹈羣已經換成了御女味道的黑色勁裝。然後另外兩個妹子也進去換衣服了。曾啓突然發現吳導眼睛直勾勾的看着換好衣服的兩個演員,看她們拉伸做跳舞準備,曾啓連忙提醒吳導:“吳導,吳導,拉緊點,別鬆手啊!”

  這時另外兩個妹子也走了出來,吳導突然大叫:“我知道賣什麼了,賣她們!”

  曾啓嚇得不清,幾個演員也嚇的莫名其妙!

  吳導連忙說:“我不是這個意思!”趕緊把手裏的蒙布放下,拉着曾啓說:“我有想法了,我們應該賣衣服,就是賣對戰人物的衣服,玩家打遊戲圖什麼啊,除了勝利,還希望炫耀和外觀啊,我們不能賣全套裝備,能不能賣各種漂亮的衣服給他們呢?哦,你參加了QQ秀內測嗎?我剛開始測試了,以後QQ的頭像,形象都能賣了,所以我想是不是遊戲人物的外觀也可以賣了!”

  吳導這段話的信息量太大,讓曾啓完全應接不暇,難道因爲自己的這個戰鬥模式,整個遊戲行業的未來都會發生變化嗎?他一下不知道該如何回答,只見這時候的音樂響起,幾個妹子在老派的上海音樂中跳起舞來,舒緩的音樂讓剛纔針鋒相對的戰鬥氣氛緩和了不少,而臺下半決賽的四支隊伍在緊張商量,因爲馬上要開始通向冠軍之路了!

  六點半整,主持人走到臺上,先講述了遊戲,又介紹了四支隊伍,描述了他們一路過來的艱難歷程,然後宣佈第一場半決賽即將開始,之間兩隊共計十人坐到座位上,摩拳擦掌,只待開始匹配……

  突然幾名西裝革履的人和幾名工商人員走到了會場前,爲首的隊長說:“暫停比賽,保護現場,我們要檢查你們的電腦!”

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