大文學 > 修真小說 > 重生之數字生命 > 第一百四十二章 PaytationII與業餘尷尬

華子害怕這樣刺激的不夠繼續說:“大的軟件公司總不會陶醉在曾經的輝煌中我們的程序員在測試好xp後立刻會投入VIsTas視窗操作系統的編寫中同時我們也會推出一系列的配套軟件敬請大家期待。”

在閃光燈中華子完勝比爾帶着東方人神祕微笑的華子特像一個財神。而驢着臉的比爾好似小醜一樣。

回到辦公室的比爾異常的憤怒原本是自己召開的新聞佈會怎麼會讓華子這個混蛋喧賓奪主!合夥人保羅看出比爾的鬱悶便勸說:“夥計你最近有些不冷靜。”

比爾眉頭一皺:“你讓我怎麼冷靜明明別人剽竊我們的東西法律卻不能提供保護我們連個訴苦的地方都沒有而且他們剽竊我們的東西居然以過我們的研度正式布軟件。這樣的我們反而成剽竊者。”

保羅忽然認真的看着比爾:“你有沒有仔細研究過龐硬

比爾點頭說:“這個當然他就是在我們Indos2ooo的基礎上研的技術比我們還要成熟而且研度比我們還要快這個我根本就想不明白。”

“按照龐硬2ooo的構造平臺已經領先我們許多而且長城集團還要宣佈2個月後與我們一起布操作系統還是什麼鬼撈子的xp!”

比爾額頭上泛起了皺紋:“問題我們在兩個月內根本就不能研出Indos2ooo!”

“你說龐硬能剽竊我們微軟的核心程序爲什麼我們就不能用他的軟件配套?”保羅的話好似晴空霹靂把比爾震的一暈仔細思索卻也不無道理比爾掂量半天後終於把頭一點:“咱們跟龐硬在佈會上見。”

因爲龐硬的高調崛起讓微軟地股票出現波動但還不足以致命。趁着空閒時間。華子從amd和IBm公司抽調一批能夠信任的專家一起前往華夏。

亞洲第一實驗室正在夜以繼日的創造奇蹟有些技術被破譯有些技術被消化有些技術還在攻關。在士兵們嚴密的保護下這些技術員心無旁騖的沉醉在知識的海洋破解消化中他們能感覺到自己推動了世界的進步。

amd與IBm的專家來到這裏立刻被這裏的氣氛所感染amd主管cpu芯片研。走進實驗室看着陳列櫃內的cpu立刻被他們細微地針腳所吸引從旁人那裏討來線路圖這些專家立刻嗷嗷叫的加入研行列。

至於IBm的專家一直都是行業內的頂尖代表原本還有些自傲的他們。看着實驗室內的成品不由地呆在當場這個是什麼?至少領先這個世界十年!

在劇烈的現實面前這些高傲的傢伙也收起自己的高傲一門心思的做起研究。

大軍很喜歡這裏的生活寧靜而簡單都知道這裏是亞洲第一實驗室。卻不知道這裏在研究什麼若是被外界知道這裏正在進行的課題整整越這個社會十年那麼這便不是亞洲第一地實驗室而是世界第一的實驗室。

大軍找上華子拿出一個賬本這時最近的花銷大軍開始還比較震驚現在已經麻木!

賬本上佈滿了零華子看了最後的總結不由的長出口氣:“才燒掉8oo多億。沒過我的預期。”這個實驗室自打建立以來就是個無底洞。想要研新設備以索尼實驗室爲基礎的實驗設備勉強能用但是你要指望他們完成實驗這就有些強人所難。

好在華子錢多花錢買新設備或者買原材料自己做新設備就是。就這樣錢都打着水飄被蒸掉。

好在有投資就有回報在技術共享的大前提下。大家在一個物件上取得突破。

p1aystation簡稱:ps)。是日本索尼旗下的新力電腦娛樂sceI於1994年12月3日售的家用電視遊戲機。

當時與p1aystation競爭地還有世嘉公司的土星(segasaturn和任天堂公司地ninen4等。通過爭取第三方遊戲製造商的戰略。最終p1aystation在遊戲軟件數上以絕對的優勢獲取這場商戰的勝利。

現在時光已經走到1999年在這個小小的實驗室裏誕生了p1aytation。而且技術員們正在努力試圖催生

p1aytation(簡稱ps2)索尼電腦娛樂(sce)於2ooo年3月4日推出的家用遊戲機。於2oo4年在全球推出了薄版的ps2主機(名稱仍爲p1aytation)到2oo5年11月29日爲止已經在全球銷售突破1億1萬臺。

什麼是第一生產力科技就是第一生產力當然你還要投資大量地金錢就目前而言華子還是非常地成功已經催熟一個種越時空的ps你知道接着會是什麼嗎?

摸着記憶中地手柄華子感受着遊戲世界這一切都是如此的熟悉都是如此的親切。華子摸着手柄想的出神自己是不是應該做些什麼。

ps國內的輝煌或多或少與盜版有一定的關係隨着遊戲業的展打擊盜版被放在桌面上那麼盜版究竟是利是弊一時難有公論。

換個角度思考遊戲公司生產遊戲卻被盜版剝奪利潤這些利潤被平均到那些盜版光盤上面養活盜版商。而開一個遊戲投資不菲少說也要上百萬收不回成本必然會給遊戲開公司造成難堪。時間長就形成一個惡性循環。

怎麼才能避免這種惡性循環華子先想到的是網遊至少網遊網絡收費可以讓遊戲開公司拿着金娃娃取之不盡用之不竭。但單機市場怎麼辦?

華子不由的又想到後世隨着網絡遊戲的橫空出事讓一些遊戲開公司心眼活到然後轉戰網遊市場單機市場自然出現萎縮這便提出一個課題是單機不適應市場而被淘汰還是盜版遏制單機的展。

盜版啊!盜版你就是個牛皮癬餓死創作人跟殺雞取卵有什麼分別。特別是寫重生的業餘訂閱還不到2oo每天玩命寫9ooo字哎!早晚非餓死!餓死了總不會有人罵他太監!

貌似扯遠!華子搖晃腦袋甩開這些奇怪的想法開始思索怎麼才能讓單機遊戲存活下去。

手中經營的有影視公司華子不由的生出一個奇怪的**頭。盜版爲什麼受歡迎那是因爲他價格低廉相對正版的成百上千盜版都是在五元內解決問題要是讓正版也賣盜版價不就能很快解決這個問題了嗎!

但是指望這些低廉的價格根本不可能收回成本要是把遊戲假想成電影或者電視劇呢!電影裏面的主演可以拍廣告或者直接在電影裏面植入廣告。而電視劇更是把廣告明碼標價。

換個思維後華子覺得這事情很有操作的餘地跟遊戲生產商簽訂合同從他們手中收購遊戲並且根據全世界銷售的數量支付一定的酬勞。

讓市場檢閱遊戲的質量好就多給不好就少給。而後可以讓遊戲人物做廣告或者直接在遊戲裏面植入廣告。在遊戲生產完成後招投廣告商贊助也是簽訂合同根據銷量拿酬勞。

這就要考驗公司的眼力要是找上一款火爆的遊戲那麼產品代言必然能夠帶來直觀的經濟效益。或者直接分級當銷量達到一定的數量後相對回去百分之多少的酬勞封頂酬勞是多少。過多少銷量後會給予多少的獎勵。

想到這裏華子興奮的直點頭看來這個事業很容易做要是操作得當必然能夠成爲行業標準。可惜再好的想法只能給別人免費用畢竟經營模式不能申請專利。

華子把頭一低情緒有些低落。天才般的構思並不能得到別人的賞識只能泄在思維中書寫在網絡上卻要面對低廉的訂閱。盜版們就不能有點良心接濟下業餘這個窮人嗎!

華子感覺自己的精神就要分裂!萬惡的生活該死的階級。爲生存還要繼續幻想。

說做就做索尼雖然拆分但以前的部門保留下來華子通過電話召喚ps部門的人員通知他們來華夏開個高層會議。

1999年的空氣有些沉悶華子在思索間決定改革並且制定新的行業標準。希望新的行業標均能夠挽救開始萎縮的單機市場同時華子決定繼續展開收購必須把一些遊戲公司、遊戲工作室拉進自己的戰車既然要制定新的行業標準就要擁有自己的班底。

世界遊戲公司必然將要重新排位天知道新的行業標準能不能開天闢地或者變成鬧劇。

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