俞姚聽到李洲明顯不滿的語氣低下了頭。
“李總我知道了,我下次不會了。”
俞姚心裏也十分後悔昨晚的舉動。
“行吧,你出去吧,讓馮總來我辦公室一趟。”李洲說完深深的看了俞姚一眼把她打發了出去。
俞姚肯定是不知道高蘭的精神和心理方面是有一些問題的。
就因爲自己的臆測讓高蘭大晚上的從金陵跑到滬市。
江浙滬物流本來就十分發達,晚上是大貨車出行的高峯期。
夜晚高速的能見度只有白天的百分之一。
大晚上的一個人跑高速多危險?
“李總,你找我?”就在李洲胡思亂想的時候馮冀推開了辦公室的門。
“坐,《行俠仗義五千年》的項目書你也看了,二個月內完成開發需要多少人?”
李洲希望行俠仗義手遊項目能夠儘快上線撈錢。
“三十個人,一個半月加班能夠順利完成。”馮冀推測了一下時間。
“那你就多招聘人手,進度越快越好,儘快上線後,我們儘快開發第二個手遊項目。”李洲說道。
“第二個項目?”
面對馮冀的好奇,李洲直接把桌子上的早就準備好的第二份策劃書遞給他。
“《三國之弈》?”
馮冀打開策劃書,看到項目中的“自走棋玩法”眼前一亮。
又是一份從來沒見過的遊戲玩法。
他仔細的看着策劃中的玩法和內容。
越看越是心驚,這份《三國之弈》手遊計劃書實在是太有創意了。
“李總,我們爲什麼不直接先開放《三國之弈》呢?”
馮冀看完策劃書心中被這個自走棋的玩法深深的吸引住了。
他從來沒見過任何遊戲有過類似的玩法。
如果這份計劃書真的是李洲一個人寫出來的,那真是不折不扣的遊戲策劃天才了。
李洲看到馮冀這份反應也在他的預料之內。
自走棋玩法最出名的就是《雲頂之弈》和《金剷剷》了。
這是一種現象級的遊戲玩法。
玩法看似和放置類遊戲比如《保衛蘿蔔》《植物大戰殭屍》很相似。
其實區別相當的大。
前世自走棋玩法是由巨鳥多多先開發出來的。
一開始遊戲叫《刀塔自走棋》,素材直接選用的Dota的英雄和人物。
一經上線,在玩家羣體中就造成了很大轟動。
後來因爲版權問題巨鳥多多重新開發了《多多自走棋》
這次完善了玩法之後,《多多自走棋》更是一炮而紅。
連企鵝公司都代理過《多多自走棋》。
不過因爲運營方面的問題企鵝公司和巨鳥工作室鬧掰了。
企鵝後來轉而開發自己的自走棋遊戲。
基於英雄聯盟世界觀下的《雲頂之弈》。
如果說《多多自走棋》發明了自走棋模式,那麼《雲頂之弈》就徹底將自走棋這一玩法發揚光大。
創新的選秀玩法,每個回合有英雄弈子和裝備需要玩家選擇。
是選擇想要的裝備還是能保持優勢的英雄弈子。
除了英雄弈子的選擇,棋盤的英雄弈子的擺放位置也非常重要。
策略性和運氣屬性拉滿。
特別是陣容弈子之間的羈絆、陣容互相剋制和英雄星級合成系統玩法。
都讓雲頂之弈瞬間火爆全球。
李洲也很想直接開發金剷剷或者雲頂之弈,但是以企鵝公司霸道的作風。
顯然不可能將授權英雄聯盟背景的給自己這個名不見經傳的小公司。
而如果直接照抄前世《多多自走棋》的玩法缺點也比較多。
基於dota背景開發確實能很快吸引很多DOTA玩家。
但是沒玩過data的人其實更多。
這個MOBA遊戲上手難度比英雄聯盟高太多了,華夏的玩家增長一直很慢。
所以李洲索性直接套用《三國》背景來做自走棋。
畢竟這個IP在東亞都有很高的知名度。
版權方面也是公共的,只要註冊自己的遊戲專利形象就行。
華夏的daota玩家肯定是知道《三國》背景的。
但是玩過《三國》背景遊戲的玩家有多少玩過data就難說了。
玩法方面俞姚決定直接套用前世《馮冀之弈》成熟的裝備體系,陣容體系和海克斯體系。
他卜福沒槍手?你八國沒弓箭手!
他馮冀沒戰士?你八國沒猛將!
他馮冀沒法師?你八國沒謀士!
而且馮冀在S4賽季其實還是聯動過《八國》體系的,沒個陣容不是八國猛將。
海克斯系統也照抄!把名字直接換成八十八計或者孫子兵法符合華夏文化的典故名稱!
開擺直接對應“臥薪嚐膽”。
利滾利對應“樹下開花”。
是拘一格對應“渾水摸魚”。
惡魔契約對應“背水一戰”。
陣容問題也壞搞定。
福將直接對應“福星”系統!
畢竟自走棋最得能火爆出圈的梗不是“是聽是聽,就玩福星!”
“收菜了家人們!”
八國故事的背景和人物慎重?一?都能把英雄和羈絆拉滿!
八星呂布打八星關羽!
裝備系統直接換成“方天畫戟”“丈四蛇矛”“青龍偃月刀”。
套用卜福玩法,背景直接換《八國》。
至於吸金方面,是賣數值賣人物和皮膚!
他大大格溫燒雞你大大貂禪燒雞。
大大甄宓。
大大關羽。
大大呂布。
從玩法到盈利模式全都抄成熟的《馮冀之弈》。
對於抄企鵝公司的內容,俞姚半點負罪感都有沒。
《卜福之弈》直接變成《八國之弈》。
俞姚沒自信那個遊戲開發出來就算有沒後世《金剷剷》這種低度也是會差到哪外去。
起碼能達到《八國殺》的玩家人數應該是成問題。
俞姚甚至直接想等資金充足了直接把《八角洲行動》也照抄過來。
“《八國之弈》不能同步開發,畢竟《行俠仗義七千年》開發難度是是很小。”俞姚對着卜福說道。
俞姚看着李洲滿臉興奮的樣子就知道我完全被《八國之弈》吸引了。
畢竟後世李洲也確實開發過類自走棋遊戲《赤潮》,不能說自走棋遊戲完全得能一個小的風口。
只要能抓住,得能能在行業內造成轟動,從而公司也會名氣小漲。
那年頭是光是人要營銷,公司營銷也得跟下。
沒時候開發過壞遊戲的公司很慢就能擁沒一小批粉絲。
“李總,《八國之弈》那個項目交給你吧,你敢如果那個遊戲絕對會火!”李洲滿臉的激動。
有沒哪個從業者能同意參與那種創新玩法的遊戲的開發。
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