未來本來只是想用下自己熟悉的說法,並沒有要貶低江口宏子的意思。

  曾經寬叔就這樣被京阿尼形容爲未達到監督的境界。所以她只是因此而用。但是沒有想到,江口宏子卻是眼睛有些泛紅。

  未來本以爲自己是個小孩子,就算這麼說江口宏子也不會當真。

  但是沒有想到江口宏子卻是覺得,連一個小孩子都覺得自己水平不夠,聯想到自己今天被不停的提要求,好不容易有個主角配卻這麼的不順利,心裏越發苦悶了。

  “你別哭啊!這這要哭了,別人不久以爲是被我欺負了嗎?”

  未來連忙將門關了起來,然後解釋道:“我找你是有事情的。”

  江口宏子揉了揉眼睛說道:“那你有什麼事情嗎?”

  未來讓江口宏子坐好,然後站在了她的面前說道:“剛剛的那個大叔,他只是要求有點嚴苛而已。他以前是做劇場版的動畫的,所以對各方面的要求都非常嚴,你不要想太多了。”

  “爲什麼做劇場版動畫的人會來遊戲的試音會?”聽到是劇場版動畫的要求,江口宏子也稍微有些理解了,但是她不懂的是爲什麼做劇場版動畫的人會跑來管遊戲。

  “這個就說來話長了,人總有比較悽慘落魄的時候嘛。”

  聽到未來這樣說,江口宏子也不好說什麼了,未來則是又說道:“不過,如果只是這樣的水平,還是不夠啊!”

  江口宏子沉默着。

  未來緩緩說道:“這次的角色,不僅僅是普通的妹妹而已,還是一個有着網絡依存症,心中一直十分恐懼,喜歡逃避的角色。所以,希望你強調的是她病人的特色。對於社會對於將來都帶着恐懼的脆弱。”

  “我會注意的,但是我很好奇你到底是誰呢?”

  “我不是說了麼,是找來你們的人,希望你們加油哦。尤其是你。希望我們還有合作的機會。”

  聽到未來的話江口宏子越發好奇了。

  但是未來已經揮手讓她出去:“你的朋友已經等你很久了,快去吧!”

  江口宏子想了想,以後還有機會,於是就打開門走了出去。

  門外傳來了幾人關切的聲音。

  “沒事吧?”

  “是不是被欺負了?爲什麼眼睛都紅了啊!”

  “我一定要找他們理論一下,不過是個破遊戲,還要這麼認真!而且還只是專門針對你。”

  “沒事沒事,只是遇到了奇怪的事情。”

  江口宏子於是跟她們解釋了起來。

  聲音漸漸遠去,雪乃走了進來問道:“怎麼樣?她可以嗎?如果不行的話,不如換人吧。”

  “就她了吧。臨時換人不好。希望她可以找到感覺。”

  江口宏子已經不是新人了,指望她有突飛猛進的變化不太可能,只能希望她可以找到適合的聲線。

  雪乃也只能點了點頭,對於聲優究竟要怎麼做她一點也不知道,只有相信未來的判斷了。以前的時候就算知道聲優有聲線轉換的能力也只是覺得有趣,現在卻開始感覺到其中的辛苦了。

  真正參與到了其中,結果發現自身的能力實在是太過不足。什麼用都起不到。原本心中還有的天才的自傲,也漸漸的消去了。

  她不禁開始爲未來擔心起來,尤其害怕未來失去了那種天才的靈性。

  以前的時候對於錢只是覺得無聊,甚至有一種我就算沒錢也一樣可以成功的傲氣。但是現在雪乃卻有些嫌自己錢少了。她不由得感激起自己平時就不愛花錢,尤其是因爲跟父親賭氣而從來不愛用父親所給的錢。

  “但是現在想要從那個死幼女控手中拿錢已經不太可能了啊。”

  想到自己的那些錢,大多數都是小時候父親給的。那個時候自己還是個幼女,父親給錢的時候也是毫不在意多少。

  現在的話,兩人關係早已經僵了,就是想要錢也要不到了。

  未來能夠換聲優,卻不能讓聲優本身提高自己的水平,所以除了稍微的提醒一下江口宏子之外她也沒有什麼能夠做的事情。

  據說現在風雪路已經將腳本完成的差不多了,這個速度已經十分驚人了。而聲優的臺本也已經在鈴平千裕的幫助下快要完成了。相信很快就會迎來正式的配音工作。

  未來知道風雪路也是已經拼了。

  劇本往往要幾個月的時間,腳本需要的時間也在一個月左右。風雪路現在已經完成了劇本,腳本化也已經差不多了,只剩下找BUG的事情了,等完成了這些工作之後,他就可以輕鬆了。不過目前他還需要先將聲優的臺本準備好。

  臺本的製作一般在一週左右,但是風雪路居然只用了幾天,也是十分的拼命。

  未來讓風雪路給自己準備了一本臺本,她要在配音開始前先研究一下臺詞。雖然她對聲音怎麼配沒有辦法,但是檢查一下臺詞是否合適還是可以的。

  這倒不是不夠相信風雪路,只是她已經試圖在臺詞中爲動畫考慮了。

  畢竟,動畫和遊戲的臺詞實際上是有很大的區別的。

  尤其是如果要按細田護所說的走穹線的話,差別就更大了。畢竟,動畫是講故事,而遊戲是讓人去親身體驗,更何況是18X,其中有些臺詞會不太適合。不過這些未來就不準備改了。遊戲畢竟是遊戲。如果18x的內容少了很多臺詞,那也很無趣的。

  未來開始盤算起來,以目前的狀況來看,無顏之月只需要按照進度就可以了。大概在年底可以完成大半,明年的春天就可以發售了。

  而緣之空現在的進度十分之趕,不過未來已經做好就算今年沒有做完,在也必須儘早完成,一旦拖得太久,就到了要算賬的時候。

  日本的企業是要在3月31日上報企業財政報表,所以最好是在這之前收回資金,還清債務。

  如果超出這段事情,很可能就會資金鍊斷裂。這對於未來他們來說,簡直就是致命一擊。

  就算遊戲到時候能夠拖出來,動畫化恐怕就麻煩了。

  對於玩家們來說作品好還能原諒。但是對於投資人來說,搞不定財務,又拖延債務,這都是信譽的問題。

  目前的緣之空,在劇本上算是比較快的,畢竟文字趕進度還是比較容易的。曾經的風雪路是一個月只能完成一百多KB的渣渣,但是現在已經進化到了將近一千KB的抽風手了。

  而在畫方面,再怎麼趕進度也是有限的。人物設計和人物立繪都已經完成,目前正在進行的是遊戲的CG原畫,而這恰恰是遊戲製作中最需要時間的,一般是需要三個月左右。再怎麼拼命這個時間能夠省下來的也比較少。要不是前期的人物設計和人物立繪基本沒花多少時間,那想要完成基本上就不可能了。

  而之所以能夠做到這一點,是因爲用了之前就設計好的一些人物。

  所以這一次的緣之空,除了穹妹因爲未來雪乃的影響外改變不大,其他的人物也已經有些不同了。要不是未來在之前人物設計的時候也參與了討論影響了人物的設計,否則的話所有的人物說不定都會迎來大變樣。

  不過雖然有了變化,未來卻覺得能夠接受,雖然不是未來所見到的樣子,但是看起來仍舊是十分的漂亮。既然如此,就完全沒問題。

  

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